package a04demo4;
//根据需求完成代码:
//	1.定义狗类
//		属性：
//			年龄，颜色
//		行为:
//			eat(String something)(something表示吃的东西)
//			看家lookHome方法(无参数)
//
//	2.定义猫类
//		属性：
//			年龄，颜色
//		行为:
//			eat(String something)方法(something表示吃的东西)
//			逮老鼠catchMouse方法(无参数)
//
//	3.定义Person类//饲养员
//		属性：
//			姓名，年龄
//		行为：
//			keepPet(Dog dog,String something)方法
//				功能：喂养宠物狗，something表示喂养的东西
//		行为：
//			keepPet(Cat cat,String something)方法
//				功能：喂养宠物猫，something表示喂养的东西
//		生成空参有参构造，set和get方法
//	4.定义测试类(完成以下打印效果):
//		keepPet(Dog dog,String something)方法打印内容如下：
//			年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
//			2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
//		keepPet(Cat cat,String something)方法打印内容如下：
//			年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
//			3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
//	5.思考：
//		1.Dog和Cat都是Animal的子类，以上案例中针对不同的动物，定义了不同的keepPet方法，过于繁琐，能否简化，并体会简化后的好处？
//		2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类，但是都有其特有方法，能否想办法在keepPet中调用特有方法？
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("老王",30);
        Dog dog = new Dog(2,"黑");
        p1.keepPet(dog,"骨头");
        Person p2 = new Person("老李",25);
        Cat cat = new Cat(3,"灰");
        p2.keepPet(cat,"鱼");
    }

}
